Ferramentas e recursos para animadores e artistas digitais
24 de fevereiro de 2020Trabalhar com cinema de animação requer que nós tenhamos alguns conhecimentos provenientes de diversas áreas que juntas colaboram para o aspecto artístico de um filme.
Basicamente podemos dizer que um filme de animação requer conhecimentos específicos de 5 áreas:
1. Filmmaking
É o processo de produção de um filme em que se aplicam conhecimentos de direção, roteiro, cinematografia, produção, pós-produção, finanças, distribuição e transmedia.
É feito sobre a captura ou criação de imagens em movimento de forma organizada e separada em etapas distintas de produção resultando em um filme pronto para exibição.
É feito sobre a captura ou criação de imagens em movimento de forma organizada e separada em etapas distintas de produção resultando em um filme pronto para exibição.
Trabalhar com cinema de animação requer que nós tenhamos alguns conhecimentos provenientes de diversas áreas que juntas colaboram para o aspecto artístico de um filme.
Basicamente podemos dizer que um filme de animação requer conhecimentos específicos de 5 áreas:
1. Filmmaking
É o processo de produção de um filme em que se aplicam conhecimentos de direção, roteiro, cinematografia, produção, pós-produção, finanças, distribuição e transmedia.
É feito sobre a captura ou criação de imagens em movimento de forma organizada e separada em etapas distintas de produção resultando em um filme pronto para exibição.
2. Artes
Pode ser interpretada como a expressão das autorias imaginativas na reprodução de suas visões e emoções.
Na verdade, não existe uma unanimidade acerca do significado de Arte. A gama de atividades humanas na elaboração de obras de sínteses expressivas é bem abrangente e podemos citar as Belas Artes, Artes Visuais, Artes Cênicas, Pintura, Escultura, Desenho, Música, Fotografia, etc.
A natureza conceitual de Arte é bem subjetiva e está relacionada à própria experiência individual e coletiva onde a percepção se transforma em emoção para em seguida ser convertida em expressão.
Na verdade, não existe uma unanimidade acerca do significado de Arte. A gama de atividades humanas na elaboração de obras de sínteses expressivas é bem abrangente e podemos citar as Belas Artes, Artes Visuais, Artes Cênicas, Pintura, Escultura, Desenho, Música, Fotografia, etc.
A natureza conceitual de Arte é bem subjetiva e está relacionada à própria experiência individual e coletiva onde a percepção se transforma em emoção para em seguida ser convertida em expressão.
2. Artes
Pode ser interpretada como a expressão das autorias imaginativas na reprodução de suas visões e emoções.
Na verdade, não existe uma unanimidade acerca do significado de Arte. A gama de atividades humanas na elaboração de obras de sínteses expressivas é bem abrangente e podemos citar as Belas Artes, Artes Visuais, Artes Cênicas, Pintura, Escultura, Desenho, Música, Fotografia, etc.
A natureza conceitual de Arte é bem subjetiva e está relacionada à própria experiência individual e coletiva onde a percepção se transforma em emoção para em seguida ser convertida em expressão.
3. Design
Concepção de forma e funcionalidade de algum artefato, sendo passível de idealização, concepção, desenvolvimento, criação, configuração e por vezes de padronização, onde a estética do objeto em si vincula-se à sua aplicação funcional ou solução de problemas.
O Design no cinema é muito importante e facilita a integração entre todos os setores de produção.
O Design no cinema é muito importante e facilita a integração entre todos os setores de produção.
3. Design
Concepção de forma e funcionalidade de algum artefato, sendo passível de idealização, concepção, desenvolvimento, criação, configuração e por vezes de padronização, onde a estética do objeto em si vincula-se à sua aplicação funcional ou solução de problemas.
O Design no cinema é muito importante e facilita a integração entre todos os setores de produção.
Créditos da imagem:
cloud.blender.org e blender.org
4. Animação
Animação é o estudo aprofundado do movimento em que sua reprodução acontece quando interligamos vários fotogramas à uma velocidade específica causando a sensação de movimento.
Como Arte, teve seu grande ápice com as animações de Walt Disney e suas implementações em todo o processo de produção, encontrando um paralelo digital com os mais recentes filmes de animação por computador da Pixar.
Podemos dizer que animação é a arte dar vida (movimento) à objetos inanimados, ou seja, a animação é a arte do movimento.
Ter o conhecimento e domínio de todas essas áreas é uma tarefa que se estenderá por toda a sua vida como artista e requerem de um artista uma vida inteira dedicada à pesquisa e ao estudo.
Como Arte, teve seu grande ápice com as animações de Walt Disney e suas implementações em todo o processo de produção, encontrando um paralelo digital com os mais recentes filmes de animação por computador da Pixar.
Podemos dizer que animação é a arte dar vida (movimento) à objetos inanimados, ou seja, a animação é a arte do movimento.
Ter o conhecimento e domínio de todas essas áreas é uma tarefa que se estenderá por toda a sua vida como artista e requerem de um artista uma vida inteira dedicada à pesquisa e ao estudo.
Créditos da imagem:
cloud.blender.org e blender.org
4. Animação
Animação é o estudo aprofundado do movimento em que sua reprodução acontece quando interligamos vários fotogramas à uma velocidade específica causando a sensação de movimento.
Como Arte, teve seu grande ápice com as animações de Walt Disney e suas implementações em todo o processo de produção, encontrando um paralelo digital com os mais recentes filmes de animação por computador da Pixar.
Podemos dizer que animação é a arte dar vida (movimento) à objetos inanimados, ou seja, a animação é a arte do movimento.
Ter o conhecimento e domínio de todas essas áreas é uma tarefa que se estenderá por toda a sua vida como artista e requerem de um artista uma vida inteira dedicada à pesquisa e ao estudo.
5. Storytelling
A arte de contar boas estórias transmitindo valores humanos e culturais através de palavras ou de recursos audiovisuais. Está presente em áreas como cinema, aprendizagem, literatura, teatro, publicidade e games.